
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace HREngine.Bots
{
    class Sim_CORE_DED_009 : SimTemplate //* 狗狗饼干 Doggie Biscuit
                                    //&lt;b&gt;可交易&lt;/b&gt;使一个随从获得+2/+3。在你&lt;b&gt;交易&lt;/b&gt;此牌后，使一个友方随从获得&lt;b&gt;突袭&lt;/b&gt;。
                                    //&lt;b&gt;Tradeable&lt;/b&gt;Give a minion +2/+3.After you &lt;b&gt;Trade&lt;/b&gt; this, givea friendly minion &lt;b&gt;Rush&lt;/b&gt;.
    {

    }


}
        